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思维如何向VR游戏设计转变
来源: 浏览次数:次 添加时间:2016-06-03 14:42:49
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  我们只谈国内现状,传统游戏,更讲究的是系统架构,数值框架,对于游戏本身的体验和玩法,其实并不是那么关注,那么一个做传统游戏出身的策划,该怎么样转换思维,去做VR游戏呢?今天北京unity3d培训专业老师给大家讲一讲思维如何向VR游戏设计转变。

  VR游戏,首先很重要的一点,沉浸感,怎么去营造好的沉浸感,就是需要我们策划去构思的了,我们要让玩家进入我们构建的虚拟世界后,能舒适,快速的融入进去,身临其境,觉的自己就是属于这个世界的。主要就是通过场景,音效,交互的配合,在视觉,听觉,触觉上来刺激玩家。

  然后,个人觉得最重要的一点,思维的转变,设计传统游戏的系统,逻辑合不合理,UI合不合理,数值坑挖的好不好,思考的这些点,要向做VR游戏转变,更多的去关注玩法本身,玩家的体验本身的东西。因为结合现实讲,硬件和技术还有市场接受度,目前国内VR游戏都偏向轻度休闲的游戏,甚至很多其实不算是游戏,只是纯体验型的产品。

  现在VR游戏这块处于起步阶段,尤其是国内,还在开荒阶段,没有统一的标准,大家都在脑洞大开,做出各种尝试,期望能做出好的产品!国外的话,因为有大量的主机游戏开发经验和更开阔接受度更高的市场,加上更强的技术积累,在VR游戏这块已经在尝试做大制作了,听完老师的介绍,同学们是不是心动了呢?更多的信息关注北京渥瑞达unity3d培训机构


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