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Unity3D培训:你不可错过的设计工具
来源: 浏览次数:次 添加时间:2016-07-05 09:37:12
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  那些不可错过的设计工具你知道多少?这显然是个很大的话题,需要更多的专业文章甚至相关书籍才能详尽描述。接下来北京unity3D培训机构专家在本文中对业界最主流的一些工具进行简要的介绍。

  纸和笔

  无论在什么时代都始终不离我们左右的老伙伴,方便快捷,无需花费时间精力聚焦于任何技法,在初期探索时尤为适用,能帮你迅速呈现想法,快速迭代,而且成本低廉。

  Sketch

  仍然每天都会用到,因为好用。在进入实际的VR原型阶段之前,Sketch是很完美的探索工具,在导出和插件方面也能帮你极大的提升工作效率。

  Cinema 4D

  我并不觉得C4D和Maya是竞争对手的关系,两个工具都很棒,各有所长。如果你没有3D方面的经验,学习曲线可能会有些陡峭。在我看来,C4D的界面、参数设定和构建方式更合理,能帮我做更多的快速迭代,所以很喜欢用。MoGraph模块不错,同时还有很多好用的插件供选择。C4D的社区很活跃,你可以找到不少高质量的学习资源。

  Maya

  Maya的优势和不足都很明显。一方面,它能满足3D艺术家的所有设计需求,太多游戏和电影都经由Maya设计制作,其强大而易用的功能可以应对繁重的工作负荷,渲染、建模、动画等等无所不通,同时还拥有很高的定制化能力,堪称业界典范。多数工作室需要根据自身的特定需求来组装定制化工具集,而Maya正是有能力将所有组件整合为一体的最佳平台。

  要掌握如此强大且多样化的工具,你势必要投入大量的时间和精力,包括几周时间的摸索,几个月的学习以及日复一日年复一年的练习与实践。如果非要老师推荐的话,老师推荐大家去北京渥瑞达,零基础零学费入学,先就业再交学费,北美it精英加上海外原版教材,真正的教育专家,别人都在学unity了,你还在等什么?更多信息关注北京渥瑞达unity3D培训机构。


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