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Cocos2d-x视频
讲       师:  杨哥
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发布时间:  2015-09-17 17:33:21
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视频介绍:
概要:该部分主要讲解了Cocos2dx的基础知识,包括游戏的基础框架,核心类,导演,坐标系,场景,布景层,精灵,动画的使用,触摸的使用。旨在让大家掌握游戏开发必须的基础知识,提高对游戏的整体认知。
视频目录:
1、Cocos2dx第一讲:Cocos2dx核心类:本章讲解游戏的入门基础知识,坐标系,导演,场景,层以及其他游戏中常见的元素。通过本章的学习,正式进入游戏开发的世界。
2、Cocos2dx第二讲:动作和动画:本章讲解了游戏中核心的部分动作和动画。有限时间动作,Follow,Speed,以及游戏帧动画的讲解,TexturePacker工具的使用。
3、Cocos2dx第三讲:触摸事件,本章讲解了游戏中重要的部分-触摸。通过触摸,我们可以点击手机屏幕,触发相应的事件。
4、Cocos2dx第四讲:GUI控件,本章我们主要讲解GUI控件的使用,滑块,按钮,进度条,文本框,列表,滑动视图等。通过该GUI控件,我们可以设计游戏常见的界面,并且可以封装自己的自定义控件。
5、Cocos2dx第五讲:本章节讲解了游戏界面设计工具CocoStudio的使用,通过该工具,我们可以快速的制作出复杂精美的界面,提高游戏开发效率。主要讲解了基础的控件,比如按钮,滑块等等的使用方式,还有游戏里面经常使用的帧事件。
6、Cocos2dx第六讲:本章讲解了游戏的屏幕适配策略。手机屏幕的多种多样决定了游戏适配的复杂性,通过我们的讲解,你将会对各种常见的适配策略进行了解,并且选择适合你自己游戏的一种策略。
7、Cocos2dx第七讲:本章讲解了游戏中网络的使用。通过对网络基础知识的介绍,让大家了解网络的常见的协议。我们重点讲解了Http协议在游戏中的使用,通过curl以及HttpClient的讲解,通过下载图片的实例,让学生将所学知识应用于实践之中。
8、Cocos2dx第八讲:本章我们讲解有关文件操作的基本知识。我们通过四个方面来介绍文件操作的知识,UserDefault,文件拷贝,xml解析(tinyxml),json解析(rapidjson)。通过这四个方面的学习,让我们掌握游戏中的文件操作。
9、Cocos2dx第九讲:第十讲:本章我们讲解有关瓦片地图的知识。通过本章的学习,你可以掌握瓦片地图编辑器(TiledMap)的使用,也可以掌握制作的地图在Cocos2dx里面的具体应用。通过对本章的学习,你就可以制作出类似于保卫萝卜的塔防游戏。
10、Cocos2dx第十讲:本章我们讲解了安卓打包,通过本章的学习,我们就可以将我们开发的游戏部署到我们自己的安卓手机上,进而进行测试。本章难点在于环境的配置以及配置文件的修改。
11、Cocos2dx第十一讲:本章我们讲解了物理引擎的使用。我们重点讲解了物理引擎中世界的创建,刚体的创建,关节的创建,以及碰撞筛选,碰撞过滤等知识点。

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